개발프레임워크 개발 환경 개요
개발 프레임워크의 목표, 제공 서비스 및 환경설정 관련한 도구(JDK, WAS, DB, OpenSource)의 스펙 정보 등을 안내한다.
개발환경 메인
개발프레임워크 개발 환경의 개발도구에 대한 소개 및 링크
URL 정보를 관리한다.
Editor
eGov Framework Editor는 전자정부 개발 도구 통합을 위한 개방형 플랫폼으로, IDE(Integrated Development Environment) 기반으로 Edit 기능을 제공한다.
IDE
eGovFrame기반의 어플리케이션 개발 시 개발자 편의성을 위하여 eclipse기반의 Perspective, Menu, 프로젝트 생성 마법사 등을 제공한다.
SourceCode Editor
eGov Framework SourceCode Editor는 전자정부 개발 도구 통합을 위한 개방형 플랫폼으로, IDE(Integrated Development Environment) 기반으로 Edit 기능을 제공한다.
UML Editor
UML 작성도구로써 Activity/Class/Sequence/UseCase Diagram 작성을 지원한다.
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Code Generation
분석/설계 과정에서 작성된 각종 모델 산출물 또는 소스 코드가 아닌 간단한 모델링 또는 설정을 통하여 실제 소스 코드 또는 Skeleton 코드를 생성하는 기능을 제공한다.
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모델 기반 Code Gen. 분석/설계 단계의 개념 모델을 UML 2.0의 Execute Model 기법을 통해 소스 코드로 변환 생성하는 기능
Code Inspection
정의된 규칙을 기반으로 개발자가 작성한 소스 코드를 검사하여, 오류 및 위험 요인을 식별하여 알려 주는 기능을 제공한다. Code Inspection 도구에 대한 개요와 설치, 업데이트 방법에 대하여 설명한다.
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Local Debug
로컬 디버거는 프로그램과 동일한 시스템에서 수행 중인 프로그램에 대한 디버깅 기능을 제공한다.
Remote Debug
원격 컴퓨터의 WAS(Jboss, JEUS, WebLogic)에서 실행되는 어플리케이션에 대한 디버깅 기능을 제공한다.
Unit Test
개발한 대상 코드에 대해 테스트하고자 개발자가 작성한 테스트를 위한 코드로서의 Unit Test 에 대해 가이드한다.
Test Case
JUnit 을 이용하여 Unit Test Case 를 작성하고 실행하는 방법을 안내한다.
Mock Support
단위테스트 클래스 작성 시 Mock 객체 (모의 객체)를 사용하는 방법에 대해 가이드한다.
DB Support
데이터베이스 관련 단위 테스트를 수행하기 위한 Test Case 를 작성하고 실행하는 방법을 안내한다.
Test Automation
개발자가 작성한 다수의 단위테스트 클래스를 자동으로 테스트하고 그 결과 리포트를 생성하는 기능에 대해 설명한다.
Test Coverage
개발자가 작성한 코드에 대해 테스트 코드가 있는지 그 커버하는 정도를 알려주고 그 결과를 리포팅하는 것에 대해 설명한다.
Build Tool
개발자 PC에서 이루어지는 개인 빌드 및 개발 서버에서 이루어지는 통합 빌드에 대해 설명한다.
개인빌드
개발자 PC에서 이루어지는 소프트웨어 빌드 개념 및 빌드 도구인 Maven 기반의 빌드에 대해 설명한다.
빌드 LifeCycle
소프트웨어 빌드 LifeCycle에 대한 개요 및 Maven 기반의 빌드 명령에 대해 설명한다.
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구현도구 플러그인
이클립스 기반의 개인빌드를 위한 Maven 플러그인 사용법에 대해 설명한다.
통합빌드
Continuous Integration 개념을 적용한 소프트웨어의 지속적인 통합에 대해 설명한다.
Nexus
Nexus는 Maven repository manager로 프로젝트 또는 기업에서 필요로 하는 내부 레퍼지토리 구성을 위한 도구이다.
서버 이관
빌드 후 패키징 된 모듈에 대해 Target 서버로의 이관 및 WAS 기동/중지 기능을 제공한다.
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이슈관리
사용자가 이슈를 등록하고, 담당자가 해당 이슈 처리결과를 업데이트 하여 이슈를 처리하는 방법을 설명한다.
이슈검색
등록 및 삭제된 이슈를 검색하는 기능을 설명한다.
대시보드
스페이스별로 등록된 이슈 건수를 한눈에 조회하는 대시보드를 설명한다.
스페이스관리
스페이스 및 롤, 상태, 필드 등 이슈가 관리될 수 있는 범위를 관리하는 기능에 대해 설명한다.
사용자관리
사용자의 기본정보를 관리하는 기능을 설명한다.
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설정관리
Change Managemet에서 사용하는 환경설정을 변경하는 내용을 설명한다.
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